Cómo convertir log a Rec.709 en DaVinci Resolve (S-Log3, Canon Log, V-Log, Apple Log)

Cómo pasar tu material S-Log3, Canon Log, V-Log o Apple Log a Rec.709 en DaVinci Resolve: con Color Space Transform, con LUT y los errores más comunes.

8 min de lectura

Grabas en log, lo metes en DaVinci Resolve y aparece un plano gris, lavado, sin contraste. No está mal expuesto ni la cámara está rota: es exactamente lo que tiene que pasar. El log guarda mucha más información de luces y sombras que un perfil normal, y a cambio hay que convertirlo antes de etalonar.

Aquí tienes cómo hacerlo bien, con las herramientas que ya trae Resolve, y los errores que hacen que la conversión salga rara.

El mismo retrato grabado en S-Log3, tal cual sale de la cámara

Antes de empezar: dos cosas que tienes que saber

Uno: qué log grabaste exactamente. No basta con «Sony log». Necesitas dos datos: la curva (S-Log3, S-Log2, Canon Log 3, V-Log…) y la gama de color (S-Gamut3.Cine, S-Gamut3, Cinema Gamut, V-Gamut…). Los dos aparecen en el menú de perfil de imagen de la cámara. Si te equivocas en la gama, los colores saldrán desplazados aunque el contraste parezca correcto.

Dos: cómo está configurado tu proyecto. Esta guía asume la configuración de serie de Resolve: gestión de color DaVinci YRGB y espacio de línea de tiempo Rec.709 Gamma 2.4. Lo compruebas en File › Project Settings › Color Management. Si usas DaVinci YRGB Color Managed o ACES, la conversión la hace el propio proyecto y no debes añadir otra encima.

Método 1: Color Space Transform

Es la forma más precisa y viene incluida en la versión gratuita.

  1. En la pestaña Color, crea un nodo nuevo para la conversión.
  2. Abre Effects y arrastra Color Space Transform sobre ese nodo.
  3. En Input Color Space elige la gama de tu cámara (por ejemplo, Sony S-Gamut3.Cine).
  4. En Input Gamma elige la curva (Sony S-Log3).
  5. En Output Color Space pon Rec.709 y en Output Gamma pon Gamma 2.4.
  6. En Tone Mapping Method elige DaVinci. Sin esto, las altas luces se cortan de golpe en lugar de comprimirse con suavidad.

El mismo plano convertido a Rec.709

Método 2: la LUT oficial del fabricante

Sony, Canon, Panasonic, Fujifilm, DJI y el resto publican LUTs de conversión gratuitas en su web.

  1. Descarga la LUT de tu perfil exacto (curva y gama).
  2. En Resolve, ve a Project Settings › Color Management y pulsa Open LUT Folder. Copia ahí el archivo .cube y pulsa Update Lists.
  3. En la pestaña Color, clic derecho sobre el nodo › LUT › busca la que acabas de añadir.

Funciona, pero tiene un límite: una LUT está pensada para una exposición concreta. Si el plano viene sobreexpuesto, las luces que ya estaban al límite se cortan dentro de la LUT y no hay forma de recuperarlas en un nodo posterior.

Dónde colocar cada cosa

El orden de los nodos importa más de lo que parece:

  • Antes de la conversión: exposición y balance de blancos. Ahí trabajas con toda la información del log, y subir o bajar la exposición se comporta como en la cámara.
  • La conversión: en su propio nodo, sin tocar nada más.
  • Después de la conversión: el look, la saturación, la piel, el grano. Todo lo creativo va detrás.

Si corriges la exposición después de la conversión, los blancos que la curva ya había comprimido se quedan planos y grises.

Los errores más comunes

La imagen sale quemada y demasiado contrastada. Casi siempre es una conversión doble: aplicaste una LUT de cámara y además un Color Space Transform, o el proyecto ya estaba en modo Color Managed. Deja una sola.

Los colores tiran a verde o a magenta. Elegiste la gama equivocada. S-Gamut3 y S-Gamut3.Cine, por ejemplo, no son intercambiables.

Los negros salen lavados o empastados. Revisa los niveles de datos del clip: clic derecho en el clip › Clip AttributesData Levels. Normalmente debe estar en Auto.

Grabé con el móvil. Los iPhone 15 Pro y posteriores graban en Apple Log, y en un Color Space Transform aparece como Apple Log con gama Rec.2020. Si tu móvil no tiene un perfil log, no hay nada que convertir: el material ya está en Rec.709.

Mi dron es DJI con D-Log M. DJI no ha publicado la fórmula de D-Log M, así que Resolve no la trae en el Color Space Transform. Usa la LUT oficial de DJI para tu modelo.

Y después de convertir, el look

Con el plano convertido tienes una imagen correcta, pero neutra. El paso que la convierte en cine es el look: un color en las sombras, una forma de tratar la piel, algo de grano.

El mismo plano con un look cálido encima de la conversión

Si haces esto en cada proyecto

Todo lo anterior es perfectamente factible con las herramientas de serie de Resolve, y merece la pena entenderlo al menos una vez. Lo que cansa es repetirlo plano a plano: el nodo de corrección, el de conversión con sus cinco desplegables, el del look, el del grano… y volver a montarlo en el siguiente proyecto.